從認識食物,到學會為自己的選擇負責

營養5餐不是一套只在特定課堂使用的單一課程,而是一個把「教師、課程、體驗、午餐與校園生活」串聯起來的飲食教育實踐架構。

孩子每天吃下什麼,不只和營養健康有關,也牽動食物來源、生產方式、資源使用、環境影響與飲食文化。因此,營養5餐以國小中高年級學童為主要學習對象,透過系統化的飲食識讀教育,結合課堂討論、教材、體驗活動與永續桌遊,引導孩子從「知道吃什麼」,進一步走向「理解為什麼這樣選」。

永續桌遊

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營養5餐以遊戲化學習降低永續議題的理解門檻,讓孩子在「玩」的過程中,親自面對生活中常見的飲食選擇。

《平衡地球美食家》永續桌遊以經典大富翁遊戲的移動與任務概念為發想,結合料理食材蒐集與碳足跡選擇機制。玩家需要完成指定任務,同時考量不同食材在來源、運輸、營養與環境影響上的差異。例如,看似價格較容易負擔的進口食材,可能因為長距離運輸增加環境負荷;除了符合環境考量的選擇,也需要同時思考營養、喜好與實際取得條件。遊戲的目的在於讓孩子理解:每一個飲食選擇,都可能同時影響自己、他人與環境。

遊戲說明請參考影片。

學習旅程

問題覺察|餐桌上的選擇從何而來?

課程首先引導孩子回到自己的生活經驗,觀察一天吃了什麼、喜歡吃什麼,以及「我為什麼會這樣選?」透過教師提問、小組討論與生活紀錄,孩子逐漸發現,飲食選擇不只受到口味影響,也和家庭習慣、便利性、價格、廣告、同儕與文化有關。從「原來我的每一餐都有選擇」開始,建立後續飲食學習的問題意識。

體驗模擬|永續桌遊挑戰

孩子分組進入永續桌遊的模擬情境,透過食材蒐集與料理任務,在有限條件下做出自己的飲食選擇。有些食材取得容易、價格較低,卻可能來自較遠的產地;有些選擇對環境負擔較低,卻不一定符合原本的飲食偏好。「當不同條件同時出現時,我要怎麼選?」讓孩子練習在有限資源下做出更有意識的判斷。

知識建構|看懂食物背後的故事

透過主題文本、良食圖譜、動畫影音等,孩子開始理解食物從哪裡來、如何生產、提供哪些營養,以及不同食物選擇可能帶來的健康與環境影響。這些基礎概念,將成為孩子面對真實生活中多元選擇下的判斷依據,以培養其飲食識讀能力。

反思整合|我的選擇會帶來什麼影響?

教師帶領孩子重新檢視剛才做過的選擇:哪一個決定最困難?健康、價格、口味與環境發生衝突時,你優先考慮了什麼?如果再玩一次,你會做出一樣的選擇嗎?從遊戲結果回到真實餐桌,練習說出自己的選擇理由。

行動實踐|從課堂走向生活

孩子把課堂中的理解轉化成生活裡的小行動。可以是把午餐吃完、少拿一份不需要的食物、嘗試一道蔬食料理、和家人一起看食品標示、記錄一次家庭共餐,或挑戰一週減少食物浪費。行動不必很大,重要的是讓孩子親自感受到:我的選擇,可以產生改變。

課程時數與安排

階段 內容 時間
Step 1 問題覺察 飲食經驗分享、小組討論與問題引導 20 分鐘
Step 2 知識建構 食物來源、營養均衡與永續概念介紹 30 分鐘
Step 3 桌遊體驗 分組進行永續桌遊模擬決策挑戰 40 分鐘
Step 4 反思整合 遊戲結果分享與健康 × 永續討論 20 分鐘
Step 5 行動任務 設計生活中的飲食行動計畫與任務說明 10 分鐘
合計   約 120 分鐘